現在の閲覧者数: サカモトのkofXIV攻略

記事一覧

最近始めた方向けに

どうも、今回は最近始めた方向けにXIVで使うコンボがどういうものかを書きます。KOFシリーズをやっていた人でも今回はちょっと違うコンボの組み立て方で、シンプルで慣れれば簡単なものなのでやっていればすぐに出来るようになるかと思います。●スーパーキャンセルコンボ必殺技にキャンセルして超必殺やクライマックス技を出して繋げるものです。発動するよりこちらの方がダメージが減るキャラもいます。スパキャン(以後SC)...

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マチュア対策

お久しぶりです。最近私は都合により14をろくにやっていません。ゲームが嫌いになったとかそういう訳ではありません。なのでここも更新を全くしていませんでしたが久しぶりに今回はマチュアをピックアップして対策記事を書きます。公開されているフレームデータを元に、トレモ京+α相手に試しながら書きます. 、.,φ(゚д゚*)●マチュアの特徴としてはダッシュが全キャラ中最速ランクに位置、バクステも優秀で速く離れやすく優秀な弾を...

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J攻撃早出し遅出し

KOFシリーズではおなじみのJ攻撃→地上攻撃のコンボについてです。XIVだと他のKOFとちょっと毛色が違うというかJ自体がくぐられやすく、リスクリターンが五分くらい...?になってる感じです。しかし従来のKOFではJ攻撃が低めにヒットしてコンボに行ければハイリターン、対空喰らったとしてもローリスクという駆け引きになっていたんですよね基本的には。つまりJ攻撃が通れば2~3割以上のダメージが、ゲージがあれば...

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Kのいつもの

KのEXミニッツナロウ→EXアインで拾えないキャラ新versionでシルヴィが追加されました。DLCとボス含めた既存キャラ全員試した結果他に該当者はいませんでした。ガンイル、シルヴィ、タン、チン、チョイ、チャン、ナコルル、ミアン、ムイムイ、メイテンクン。以上10名にはEXナロウかEXアインで始動がいいですね。今回Kで発動コンボを狙う場合2B×1~3発動→2C→EXミニッツナロウかEXアイン これが2Cまでレ...

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ウィップコンボ

ノーゲージ●5B×2→2B→41236C 184 しゃがみにも当たる基本コンボ、ブーメランは強のほうが威力が20高い。●近D1段目→6A×5→41236C 234 密着時限定。近D1段目はノックバックがないため入る。ただし近Dが出ても少し離れていた場合ブーメランが入らない。●密着限定 5B→5A→5B→2B→強ブーメランor4A発動 最速で弱攻撃4発まで刻めます。しかし始動の5Bがガードされていた場合、5Aは座...

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プロフィール

サカモト

Author:サカモト
どうも、このページを見て頂きありがとうございます。
主にKOF XIVに関する攻略や雑談など魔法の○らんど的にマイペース更新。
現在はXIVの攻略をメインに扱っています。

過去はXIIIを少し扱っていました。家庭用発売は2011年12月1日、アーケード版は2012年の4月から稼動したゲームです。
既に攻略サイトはいくつもありますが自分なりに記事を書いてみたいと思います。

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